Иллюстрированный самоучитель по Digital Graphics
Иллюстрированный самоучитель по Digital Graphics
Краткий обзор
Трехмерная графика
Цвет
Прозрачность
Глянцевость
Коэффициент преломления
Корректное моделирование материалов
Текстурирование материалов
Управление текстурированием
UV-координатный способ проецирования текстур
Дополнительные свойства материалов
Анимация
Визуализация
Специфика трехмерной графики
Локальное освещение
Глобальное освещение
Глобальное освещение - 2
Глобальное освещение - 3
Глобальное освещение - 4
Рабочее пространство
Системы координат
Картезианская система координат
Сферическая система координат
Типы пространств
Моделирование объектов
Геометрические объекты
Онлайновые кривые
Полигональные объекты
NURBS-поверхность
Динамические объекты
Негеометрические объекты
Пример организации освещения
Пример установки камеры
Материалы и карты
Содержание
Fore
kc
.ru
Рефераты, дипломы, курсовые, выпускные и квалификационные работы, диссертации, учебники, учебные пособия, лекции, методические пособия и рекомендации, программы и курсы обучения, публикации из профильных изданий